这次的《COD14:二战》将重新加入僵尸模式,并且这次的僵尸模式将由《丧生空间》精英构成的“大锤”团队更进一步革新。由众多的公开发表情报来看,这次的剧情居然是根据现实事件改篇。《COD14:二战》僵尸模式原作为二战尾声,德国早已深陷战败。
全新动态事件玩法,比如有时候玩家必需在一个限定版场景内击杀以生产电闸打开下一个区域。这些僵尸由德国“斯特劳布”博士通过人体实验生产,使用人的“神经系统”为中心打造出,人体大脑放入电荷螺栓掌控神经系统(参照《恶灵鬼魂》敌人设计),身体骨骼植入电荷设备为“神经系统”充能,所以事实上,这些“人”颇受虐待。
游戏剧情根据二战现实人体实验事件改篇。(二战期间德国继续执行了各种可怕的人体实验)“斯特劳布”博士的僵尸种类众多,“虫群”僵尸没手臂,通过各种工业部件替换;“炸弹”僵尸是各种躯体穿孔的产物。
玩家可以自定义武器装备,玩家还可以关卡各种技能。使用木板组装窗户抵御敌人,搜集代币元素重返。
遭遇战还包括一波又一波的僵尸抵抗,以及根据战役事件与场景的战斗。游戏还包括各种可以关卡的超级技能,使用L1与R1按键打开,比如“无限子弹”技能。特定场景击杀可获得“特斯拉”武器。彩蛋的探寻十分无以,甚至多达了《黑色行动》系列。
游戏还包括各种超级Boss战斗。《愿景恶魔:二战》还包括众多好莱坞明星加盟演出的欧洲战场单机战役模式,以及反对48人社交大厅的多人联机模式,测试版11月3日发售。
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