与其他行业巨头一样,微软公司多年来也投放了数十亿美元打造出自己的云服务。在区分竞争对手时,微软公司将亚马逊和谷歌视作未来云服务的领导者。这是Xbox品牌主管菲尔·斯宾塞的众说纷纭。
“当你谈及任天堂和索尼时,我们十分认同它们,但我们指出亚马逊和谷歌是未来的主要竞争对手,”斯宾塞在最近的一次专访中说道。这并不是对任天堂和索尼的冒犯,但传统游戏公司在或许上早已正处于劣势。我猜中他们可能会新的建构Azure服务,但这些年来我们早已在云上投资了数百亿美元。
”微软公司早已建构了多种云服务,如Azure和Game Stack,其他公司可以将其用作自己的平台。然而,亚马逊和谷歌也没有领先过于多。根据斯宾塞的众说纷纭,它们甚至有可能享有优势,因为它们可观的在线生态系统,如Twitch和YouTube,可以很更容易地不断扩大规模,必要取得更加多用户。
微软公司的最终目标是劝说其他公司自由选择他们的云服务。在这场竞争中,微软公司将亚马逊和谷歌视作潜在的威胁。
斯宾塞将索尼和任天堂称作“传统游戏公司”,主要是因为微软公司在Azure上获得的成就。例如,索尼之前就与亚马逊和谷歌合作过云市场需求。
因此,为什么微软公司侧重更大的图景,并与亚马逊和谷歌进行竞争。这里有一个之前的例子,《尤达求生存》在2017年就曾舍弃了亚马逊网络服务(AWS)而自由选择了微软公司Azure。要告诉《尤达求生存》在Steam上的先行体验阶段是在AWS上运营的。然而,开发人员偏向于微软向PUBG获取的内容。
其他在微软公司Azure上运营的多人游戏还包括《彩虹六号》、《泰坦陨落》、《光环5:守护者》、《刺客》、《无限大竞速7》等等。
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